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Tech

VR Technical Artist

Faire le lien entre art et engineering pour livrer performance, shaders et excellence d’éclairage dans Home Tour VR.

SeniorContractorÀ distance / Hybride São Paulo

Responsabilités

  • Créer et optimiser des shaders pour casques standalone.
  • Automatiser les pipelines d’import d’assets.
  • Collaborer avec l’équipe art pour maintenir une identité visuelle cohérente.

Prérequis

  • Expérience avec Unity URP ou Unreal pour la VR.
  • Solides compétences en profiling et optimisation GPU.
  • Portfolio présentant des projets XR.

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